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Necesidad de entender el software: tres mapas

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Necesidad de entender el software: tres mapas

Aproximarse a la Historia del software, como ayuda para la construcción del futuro, es difícil, porque se ha desarrollado desde muchos lugares…
Aproximarse a la Historia del software, como ayuda para la construcción del futuro, es difícil, porque se ha desarrollado…

Aproximarse a la Historia del software, como ayuda para la construcción del futuro, es difícil, porque se ha desarrollado desde muchos lugares a la vez y a una velocidad de vértigo. Estos mapas, hechos en nuestro marco de estudio, se basan en la reconstrucción de esta Historia desde sus orígenes, que ahora nos parecen remotos.

Bischofberger U (2025) Necesidad de entender el software (Arte digital)

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(En amarillo lo que me inquieta, lo que puede ser inquietante.)

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