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Necesidad de entender el software: tres mapas
Publicat perÚrsula Bischofberger Valdes
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Aproximarse a la Historia del software, como ayuda para la construcción del futuro, es difícil, porque se ha desarrollado desde muchos lugares a la vez y a una velocidad de vértigo. Estos mapas, hechos en nuestro marco de estudio, se basan en la reconstrucción de esta Historia desde sus orígenes, que ahora nos parecen remotos.
Bischofberger U (2025) Necesidad de entender el software (Arte digital)
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